Concepteur de pipeline Machine Learning
Conception d'un pipeline reproductible de traitement de données pour une compétition de Machine Learning portant sur la prédiction d'addiction aux smartphones.
- Conception d'un pipeline reproductible de traitement de données avec feature engineering, validation croisée stratifiée et prédictions out-of-fold sur 691 369 observations d’entraînement et 296 302 observations de test.
- Entraînement et comparaison de XGBoost GPU, CatBoost et LightGBM avec des encodages ajustés à l’intérieur de chaque fold afin de limiter les fuites de cible et fiabiliser l’évaluation.
- Développement d'un stacking de modèles et une analyse de corrélation des prédictions obtenant un ROC AUC public de 0,97058.
Environnement technique