Ingénieur Logiciel
Intégration de l'équipe de Dassault Systèmes afin de travailler sur la génération d'environnements 3D à partir d'images.
- Réalisation de l'intégration d'un client OpenAI (en C++) dans l'architecture de l'entreprise.
- Mise en place de panneaux de contrôle pour la gestion des masques, des prompts et de la génération d'images.
- Conception d'un éditeur de masques interactif (C++, OpenCV) pour permettre un inpainting sans artefacts visibles.
- Exécution du calibrage de modèles (Stable-diffusion, Flux) dédiés à l'inpainting et au prompt engineering.
- Assurance de la génération et de la reconstruction d'images panoramiques (360°) ainsi que de la correction des imperfections.
Environnement technique